越来越多的电子竞技UA俱乐部甚至连离学校远

  • 2020年6月15日
Two men sit facing each other playing video games on a computer.
UA电子竞技俱乐部的成员亚兰·霍华德(左)和约瑟夫faletra构成为前大流行所采取促销的照片。

亚当·琼斯

而传统体育项目有冠状病毒大流行期间暂停,学生阿拉巴马电子竞技俱乐部的大学继续实践和竞争,代表着数字空间视频游戏提供他们的学校。

“我们没有在所有放缓,”约瑟夫faletra,来自佐治亚州亚特兰大市一个UA大三,和电子竞技俱乐部的主席说。 “我们的团队仍然非常活跃。”

俱乐部开始了几年前和现在有接近250名学生参加,有超过100对那些其他大学竞争。在每场比赛有几个学生14个视频游戏UA电子竞技俱乐部竞速赛,说faletra,谁是学习微生物学。

球队打监工,fortnite,火箭联赛和使命召唤,其他的游戏中,有几个团队都在合议比赛高安置,faletra说。

“我们爱表示此大学,”他说。 “我们很乐意从我们学校的庞大的粉丝群得到支持。”

布雷迪repasky,协调员UA电子竞技fortnite团队表示合议竞争比专业电子竞技更容易在那里赚大钱是上线与玩家练习不断。

“我们大多数人只是随便玩玩,说:” repasky,葛底斯堡,宾夕法尼亚州的高级,攻读生物学。 “我们打了阿拉巴马州代表我们学校与其他学校竞争的一点点。”

faletra说,现有的体育竞争添加到合议竞争,但电子竞技是各种规模的学校更加开放。

repasky被邀请在为即将到来的大学fortnite赛季的咨询小组,有利于提高去年开始的比赛。 UA的球队在排名前35出近300个团队完成,他说。

“我敢肯定,下赛季将更加具有竞争力,” repasky说。

俱乐部甚至吸引考虑到大学的高中学生的注意力,并与学生在互联网上交流以来,faletra说,他与来访的校园约俱乐部学生和家长交谈。

像传统的运动队,UA电子竞技选手提高他们的技能和规划,通过实践,训练赛,看比赛录像和小型锦标赛与其他大学。

期间从新型冠状病毒的大流行,俱乐部成员继续在一起玩,住在彼此和UA触摸。

“我认为,电子竞技将是远大于它是现在,” repasky说。

打听加入俱乐部或如何观看比赛的溪流,与俱乐部连接在twitter上, @alabamaesports.

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